Wat wird'n ditte hier? Korg verkuhlen or wa?
Ich bin Kuhler Buhler, aka Pascal, arbeite als Softwareentwickler und bin ein Live Act. Als ich Hacktribe installiert hab, ist mir aufgefallen, dass man die MFX- und IFX-Presets ja selbst bearbeiten kann. Tja, und dann war ich ein paar Monate in einer Entwicklungspsychose, und das hier ist dabei rausgekommen.
Warum? Mich nervt, was Korg aus der Electribe 2 gemacht hat, nämlich nix. Da ist so viel mehr drin, als Korg jemals rausgeholt hat. Mit BLECHTRIBE hab ich mir praktisch die Electribe 3 gebaut, die es nie gab.
Kuhler's GELUMPE ist die App für BLECHTRIBE: Sie patcht deine Firmware, hat eine Electribe als Emulator im Rechner, einen Editor für eigene Effekte und einen Katalog mit Plugins. Alles läuft auf deinem Rechner, deine Dateien verlassen ihn nicht, und Korg-Firmware ist nicht dabei. Gebaut auf Hacktribe (offene Mods für die Electribe, AGPL) und Wissen aus dem Freetribe-Projekt.
BLECHTRIBE ist eine neue Firmware für deine Electribe 2, für den roten Sampler und die blaue Synth. Sie kommt als Patch auf deine eigene Firmware, Korgs Original 2.02 oder Hacktribe 2.02, und holt raus, was Korg drin gelassen hat.
Wie installiere ich BLECHTRIBE?
Du brauchst einen Rechner, einen SD-Kartenleser und ein paar Minuten.
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1. Firmware holen
Deine
SYSTEM.VSBliegt auf der SD-Karte der Electribe, im OrdnerKORG/…/System/. Hast du keine, findest du im Firmware Patcher die Links zu Korgs System Updater 2.02, darin steckt sie. -
2. Im Firmware Patcher patchen
Öffne den Firmware Patcher und zieh deine
SYSTEM.VSBrein. Wähl die Patches, die du willst. Dann bootet der Emulator die neue Datei und prüft, ob alles läuft. Das dauert ein paar Minuten, danach speicherst du sie. -
3. Aufs Gerät
Die neue Datei kommt auf die SD-Karte, der Patcher sagt dir wohin und welche Tasten am Gerät das Update starten. Ist BLECHTRIBE auf der roten schon drauf, geht jedes weitere Update direkt über USB.
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4. Loslegen
Unter Plugins holst du dir Erweiterungen und Spiele aufs Gerät, im Baukasten baust du eigene Effekte und Modulationen. Und läuft BLECHTRIBE erstmal, kannst du dieselbe Firmware auch in den Emulator laden: neue Presets machen, Plugins bauen und testen, ganz ohne Gerät.
Geht was schief?
Halt beim Einschalten EXIT gedrückt. Dann startet die Electribe ohne die Patches von BLECHTRIBE, fast wie das Original. Hast du Hacktribe drunter, bleiben dessen Funktionen.
Zeigt sie nur noch „00“ oder startet gar nicht mehr? Die Rettung fragt dich, was du siehst, und führt dich zurück.
Was kann BLECHTRIBE?
BLECHTRIBE bringt einen ganzen Haufen neuer Funktionen und Verbesserungen auf die Electribe, viele davon hat sich die Community gewünscht. Die volle Liste mit Bildern und wie du drankommst steht unter Features.
Erkunden
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Viel Spaß beim Verkuhlen.
Gespeichert wird nur, was du änderst. Alles andere bleibt Byte für Byte, wie das Gerät es geschrieben hat.
Doom
Ja, wirklich. Doom läuft auf der roten Electribe mit BLECHTRIBE, gestartet von der SD-Karte. Das Spiel ist Freedoom, die freie Fassung mit eigenen Levels und Grafiken.
1. Dateien auf die Karte
Lade beide Dateien und leg sie auf der SD-Karte in den Ordner KORG/blechtribe/Doom/. Gibt es den Ordner noch nicht, leg ihn an.
2. Starten
Karte bei ausgeschaltetem Gerät einlegen, SHIFT und TAP gedrückt halten und einschalten. Ohne die beiden Tasten startet die Electribe ganz normal. Doom braucht BLECHTRIBE aus dem Firmware Patcher, auf der blauen Electribe gibt es Doom nicht.
3. Spielen
Gesteuert wird mit den Pads:
- Pad 2 vor, Pad 10 zurück
- Pad 9 und 11 drehen, Pad 1 und 3 seitwärts
- Pad 16 schießen, Pad 8 Türen und Schalter
- Pad 15 rennen, Pad 7 nächste Waffe
Beenden: Am Gerät schaltet Ein/Aus Doom bisher nicht aus, das kommt mit dem nächsten Update. Bis dahin Netzteil ziehen oder Batterien raus, beim nächsten Einschalten ohne SHIFT und TAP startet die Electribe ganz normal.
Wenn DOOM ERROR kommt
Dann fehlt eine Datei, sie ist unvollständig oder die Karte ist nicht lesbar. Ausschalten, die Dateien nochmal laden und auf die Karte kopieren, dann neu starten. Mehr dazu unter Rettung.
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Du willst eins deiner Plugins im Katalog für alle bereitstellen? Stell einen Pull Request auf GitHub gegen den Branch develop, mit deinem Plugin als Eintrag in data/script/presets.mjs. Wie so ein Eintrag aussieht, steht in der Doku unter Plugins.